-
-
- if (g_cstrike)
- {
- if (is_user_alive(player))
- {
- spawn(player)
-
- }
- cs_set_user_team(player, (g_menuOption[id] % 3) + 1)
- cs_reset_user_model(player)
-
- if(cs_get_user_team(player) == CS_TEAM_CT)
- {
- cs_set_user_model(player, "jokct")
- }
- else if(cs_get_user_team(player) == CS_TEAM_T)
- {
- cs_set_user_model(player, "jokt")
- }
-
-
Viskas veikia tik kai spawnina, tai žaidėjas atsiranda kitame respe. T.y. teras atsiranda ct respe, o ct atsiranda teroristų respe..
Kodėl taip?
Ir dar yra kažkoks bugas, kad kažkaip ten save permetus raundo pradžioje į spectators galima išsaudyti visus iš spectators, o žaidėjai tavęs nemato.